《贝奥武夫》(美)2007
导演:罗伯特泽米吉斯
还清晰的记得,当年本片导演的《回到未来》系列是多么的好看。这套故事不仅天马行空,更贵在绝妙的故事性,且贴近人心。直到现在,观者还偶尔用影片中坏蛋回到过去查彩票中奖号码的方式来调侃自己的财运。
不久以前,央视六套重放《阿甘正传》。与经典重读一样,观者对导演所赋予的阿甘精神更为理解了一番。尤其是关于人生如巧克力的高明说法,几乎验证了自己精神世界的转变。要知道,当年的《肖申克救赎》才是观者所崇尚的做人方向。
就是这两部电影的导演泽米吉斯,如今却迷恋上电影技术,义无反顾的投身于3D影像的制作。这种已经普及的电影特效技术很炫很酷,即代表了科学发展对于电影技术的提升,也满足了现实大众对于虚幻之物的兴趣。但的确有一点核心观念不能明白——如果世界上的电影真的都变成三维人物,那还看电影做什么?
在看本片之前,对于影像的希冀还是以比较浓厚的密度存在着。这种感觉类似于看泽米吉斯同样技术的前作《极地特快》,总在希望有所发现、有所震撼、有所感叹。当然,这种想法是人类要求进步的共性,天性如此。但技术的存在,是不是可以将一部电影制作包装成“无人参与”,在《贝奥武夫》这里有了答案。
以北欧远古史诗《贝奥武夫》在文学史上不高不低的身价,泽米吉斯仅仅是借用了作品的内容。之所以无法向《指环王》的水准靠拢,也许不是导演的功底问题,而是追求技术的结果。武士贝奥武夫因降魔除妖而闻名,却是一个虚荣之人。与魔鬼交易,换来地狱般的一生。最终,年老的武士用生命和一切赎回了内心的安稳。
影片对《浮士德》一般的人性故事收工草草,目的还是要借用贝奥武夫的勇猛来展示表情捕捉技术的强大。与《极地特快》相比,泽米吉斯对于这种技术的掌控已经超越不少。尤其作用在贝奥武夫和人气十足的朱莉女妖的脸上,可是不能等同于汤姆汉克斯。可惜,其他人等的形象也就等同于《怪物史瑞克》的水准。即使有霍普金斯和马尔科维奇,也不见泽米吉斯在他们的脸上作足功夫。
影片花费大价钱搞出来的场面颇具震撼性,但又有什么特殊了吗?本片同所有商业特效大片中拥有的大场面没什么大不同,抑或进步。只是,泽米吉斯将暴力等级大幅升高,分尸如同大家撅断一颗芹菜;将安吉丽娜朱莉搞得圆润精细,这整容后的脸盘和身段看着就像动画;将火和水以及阴影物的物理状态搞得逼真之极,却只是换汤不换药。
当然,真人电影要选场景,布置道具,需要人力、物力搞场面调度,电脑制作那是后话。而高科技的《贝奥武夫》演员不可缺,绿幕蓝幕不可缺,甚至连可以或缺的外景地也不可缺。只是不能借鉴的细节诸如大石崩塌,桥梁断裂种种靠电脑图绘制作。但这也不是新鲜的啊?与其这么费心费力,还不如拍成真人电影来的舒服。
《贝奥武夫》的卖点是真人出演的动画片,借着一个史诗性的传统故事。这是观前不细想,观后立即确认的事实。也就是说,制作这样的电影究竟有何意义。要不就好莱坞三维动画,要么就日本二维精品,泽米吉斯用尽身心追求二进制数字超越大自然制造的高级动物,这种想法的确有些危险,也不切实际。
当然,最初世界上第一个吃西红柿的人也被人说成疯子。泽米吉斯对于电影技术的钻研和创新的确不能如此盖棺定论。但真的专注于泽米吉斯的两部技术性电影,在进步颇微的情势下,还不济在实验室里憋囚憋囚,等真的整出来划时代电影为人簇拥的好。当然,这也不可能,没有哪个电影公司老板是开实验室搞科学研究的。
因而,我们就等着这种伪真人伪动画的电影慢慢发展吧,也时不时看看吧。在尊重泽米吉斯的创新精神的同时,力求自己的腰包花的实惠吧。




